Світ, що пережив нас
Кожна нова гра створює власний величезний процедурно згенерований світ — від посушливих чагарникових пусток і зарослих лісів до самих гір. Уздовж старих автошляхів стоять спорожнілі міста й руїни минулого, які так і чекають, щоб їх обнишпорили.


















