Eine Welt ohne uns
Jedes neue Spiel erschafft eine eigene, weitläufige prozedurale Welt – von trockenem Buschland und überwucherten Wäldern bis hinauf in die Berge. Entlang der alten Straßen liegen leere Städte und Ruinen vergangener Zeiten, die nur darauf warten, geplündert zu werden.


















