Świat, który poszedł dalej
Każda nowa rozgrywka tworzy własny, ogromny świat generowany proceduralnie – od suchych zarośli i zdziczałych lasów aż po góry. Wzdłuż starych autostrad stoją opustoszałe miasta i ruiny tego, co było, które tylko czekają, aż ktoś je splądruje.


















